В течение последних нескольких недель с тех пор, как «Одни из нас» начал транслироваться, в нам показали повествование, которое отличается от оригинальной игры. Хотя сериал во многом и следует той же общей структуре повествования, с самого начала и до самого последнего эпизода было ощущение, что сценариста Крейга Мазина больше всего интересуют небольшие моменты, которые до сих пор не были полностью исследованы. В общих темах есть много знакомых вещей, но то, как все это было реализовано, отличается от оригинального источника.
Для просмотра новости: https://collider.com/last-of-us-hbo-best...Один из нас: лучшая экранизация это не точная копия оригинала
Чем больше изменений было внесено в этот сериал, тем интереснее он стал
Сериал больше всего напомнил другую недавнюю адаптацию HBO, «Станция одиннадцать», тем, как она внесла радикальные изменения в исходный материал. Для всех, кто может осудить эти изменения, сама игра всегда будет рядом, чтобы вы могли вернуться к ней с нетронутым первоначальным повествованием. Так почему бы тогда не внести некоторые изменения? Вместо того, чтобы быть просто скучным повторением того, что уже было сказано игрой, шоу может стать чем-то, что больше похоже на беседу, которая расширяет оригинальную работу. Это может стать чем-то рефлексивным, что начнет проникать во что-то более глубокое. Не вдаваясь в спойлеры, третий эпизод с Биллом и Фрэнком является свидетельством того, насколько успешной эта идея может быть. Сериал может быть самостоятельным в эмоциональном исследовании, которое он предпринимает, когда он готов удалить почти все, что связывает его с историей, которую мы ожидали. Вместо того, чтобы точно знать, что представляет собой каждый эмоциональный удар до того, как он произойдет, в этой серии удалось найти что-то трогательное и меланхоличное, тогда как другие подобные адаптации казались обыденными.
Адаптация — это форма искусства, вознаграждающая смелость
Из всех многочисленных адаптаций, воплощенных в жизнь как попытка создания почти точных покадровых воссозданий, которые могут быть интригующими в основном смысле, моменты, выходящие за рамки этого, являются наиболее интересными. Любой мог бы просто создать повторно поставленные ролики из игр с актерами и сказать, что это всё. Это могло бы предоставить острые ощущения ностальгии, но это быстро наскучило бы, если бы все ощущения, которые можно было бы предложить, были связан с копированием. Что более увлекательно, так это создать эмоциональный резонанс, который в полной мере использует свободу этой конкретной визуальной формы. Отчасти это может происходить из-за того, что вам не нужно беспокоиться о деталях поиска лестницы или преодоления препятствия, которые делают игру игрой.
Шоу определяется не столько своими корнями, сколько готовностью рискнуть и посвятить время элементам, которые оно действительно может назвать своим. При этом оно отличается от игры как уникальный опыт. Это то, что делает сериал таким выдающимся, поскольку речь идет не просто о подражании. Скорее, речь идет о том, чтобы превратить существующую повествовательную глину в новое произведение искусства. Это гарантирует, что сериал углубляется неожиданными и эффективными способами. Несмотря на то, что мы знаем, чем все это закончится, путешествие, которое он предпринимает, чтобы добраться туда, предлагает нечто особенное в своем собственном характере. Вместо того, чтобы заставлять нас видеть, насколько точно он может следовать тому, что мы уже видели, таким образом, чтобы свести историю к контрольному списку, сериал делает множество больших поворотов, которые попадают в цель и делают его больше, чем просто мистерией. Чем больше он будет продолжать опираться на это в будущем, тем лучше будет сериал.